2021年编程创客挑战赛
一、擂台挑战赛(小学组)
1.任务内容:
你是红队或蓝队选手,必须在 90 秒内在主办方提供的场地上,把对方阵营内的饮料罐推出擂台。
2.场地外形图
3.比赛规则
(1)比赛前要制作好机器人并把对应的程序写进去。要随时能够投入比赛。
(2)DC马达最多可以使用 4个,伺服马达最多可以使用 3个,不限制使用机器人零配件的厂家或品牌。
(3)最多允许使用 8节 5号电池、总电压必须在 13V以内(不允许使用锂电及铁锂电)。
(4)不限制具体的操作方式,可以使用任何的方式进行竞技活动,允许使用遥控器。
(5)不限制机器人的尺寸,比赛开始后允许变形。
(6)重量要求:1.2Kg/以内。不允许使用粘贴式比赛专用轮胎。
4.比赛评审
(1)机器人要放在场地指定位置后开始活动。
(2)双方阵营后端有 3个饮料罐。(各方阵营的饮料罐颜色要一致)。
(3)对方阵营的 3个饮料罐都被推出擂台时,我方获胜。
(4)如果机器人从擂台掉下去会被罚减掉 1个饮料罐。
(5)机器人掉落擂台的瞬间暂停活动,掉落的机器人放回活动起始位继续活动。
(6)竞技活动时长 60秒钟,若 60秒钟内无胜负,则重量轻者获胜。
(7)对峙时间过长裁判会暂停比赛,机器人放回起点位继续进行。
5.违规说明
(1)比赛进行中,选手不可以用手触碰机器人或饮料罐,违者直接被淘汰。
(2)选手如果出现不文明行为(谩骂、威胁、妨碍对方等),一律取消比赛资格。
6.其他
如出现规定中未明示的情况,则由裁判团协商裁定。
7.比赛场地
(1)场地尺寸:长 1500mm×宽 2000 mm×高 200 mm。
(2)场地材料:面板材料为硬质板,表面粘贴比赛场地图案贴纸。
(3)由于现场环境因素,竞技活动场地面板可能会发生轻微的倾斜,场地的标准以当天发布为准。
二、资源争霸赛(初中组)
1.任务内容:
你是红队或蓝队选手,必须在 60 秒内,在主办方提供的场地上,把自己区域内的网球放入得分区域内。最后统计双方得分区内的球的数量,得分区域的球多者获胜。
2.比赛规则
(1)选手比赛前要制作好机器人并把对应的程序写进去,要随时能够投入比赛。
(2)机器人制作所需的零配件不限制厂家或品牌,但要符合比赛规则。
(3)配件数量要求:CPU主板 1个,DC马达 2个,伺服马达 1个,轮子 4个,其他无要求。
(4)最多使用 4节 5号电池、总电压必须在 7V以内,(不允许使用锂电及铁锂电)。
(5)允许采用红外、蓝牙、RF射频方式遥控控制机器人。
(6)机器人尺寸要求:长 250mm×宽 250mm×高 250m以内,机器人尺寸不能超出该范围, 比赛开始后允许变形。
3.尺寸测定方法:
4.比赛评审
(1)机器人要在场地指定位置开始比赛。
(2)双方比赛时长为 90秒钟,需要把分配在自己区域的网球放入得分区域,最终以得分区域的球多者获胜。允许移动对方放置于得分区内的网球。
(3)双方阵营内的网球及得分区域内还未落地的网球不能得分。得分区域内的每个球可获得 1分。
(4)落到场地外的网球,不允许再放入比赛区。
(5)若规定时间内不分胜负,机器人重量轻者获胜。
(6)选手分为蓝色队和红色队,每个队各分配 9个对应颜色的网球。
(7)其中,3个球事先放入得分区内,6个球会放在各自的阵营放球位。
(8)对抗区域内允许双方机器人身体接触对抗。
5.球位布置图
6.违规说明
(1)比赛进行中,选手的轮子不可触碰对方的阵营区,否则会直接被淘汰。
(2)比赛进行中,禁止选手用身体触碰机器人或球,违规者直接被淘汰。
(3)选手如果出现不文明行为(谩骂、威胁、妨碍对方等),一律取消资格并直接被淘汰。
7.其他
如出现规定中未明示的情况,则由裁判团协商裁定。
8.比赛场地
(1)场地尺寸:如图所示,长 1500 mm×宽 1000 mm×高 200 mm。
(2)场地材料:面板材料为硬 PVC板,表面粘贴比赛场地图案贴纸。
(3)由于现场环境因素,比赛场地面板可能会发生轻微的倾斜,场地标准以当天发布为准。
三、未来足球赛(高中(中职)组)
1.任务内容
参赛选手遥控机器人将“足球”踢到对方球门或在对抗中取得优势,得分高者获胜。
2.场地介绍
(1)比赛场地为长 180cm宽 120cm台高 10cm围栏高 20cm,四角为斜边的多边形场地, 场地材料为喷绘布;
(2)场地分为球门,各自活动区,对抗区等,活动区包括出发区及球门区;
①. 场地中间部分为对抗区,长 120cm,宽 40cm;
②. 对抗区左右两边区域为各自活动区;
③. 活动区上下位置分别为双方各两个出发区,长 40cm 宽 30cm;
④. 活动区两侧中间位置为双方各自球门区,球门区为平面底边 60cm,顶边 20cm, 高 20cm 的等边梯形;
⑤. 场地两端球门区长边后方为双方球门,长 60cm,高 20cm;
⑥. 对抗区中心位置为开球点;
⑦. 双方两个出发区中心位置为各自罚球点;
⑧. 场地周围除球门位置与对抗区上下两端外,有高 20cm 的围栏,材料为贴彩纸多合板;
3.机器人整体要求如下,不符合以下要求不得参与竞赛:
(1)机器人竞赛推荐使用 Arduino控制核心,要求组装结构紧凑,配件不易脱落;
(2)套装器材,电压要求高于 12V,马达转速不得高于 380rpm;
(3)机器人使用传感器数量不得超过 5个,马达与伺服电机总数不得超过 8个;
(4)机器人重量不得超过 1000克;
(5)机器人起始尺寸长、宽、高不得超过 25cm,展开尺寸长、宽、高不得超过 30cm;
(6)机器人使用遥控方式控制;
(7)机器人外观整洁、干净,不得对对方机器人造成非机械损伤,不得污染比赛场地。
4.对抗规则
(8)每个队伍由两台机器人组成,选手在赛前确定编号,并做明显标记;
(9)裁判会给同场竞技且不易分辨的机器人做简单标记;
(10)每个队伍在运行机器人之前有 1分钟的准备时间,当双方选手均调试好后,举手示意裁判;
(11)每次开球,裁判会将“足球”(注①)放置在中心开球点,双方选手将机器人按照确定编号放置在对应出发区,裁判喊开始后双方方可遥控机器人展开对抗;
(12)“足球”进去对方球门得 1分;
(13)将对方机器人掀翻或推到场下,得 1分;
(14)比赛过程中“足球”飞出场地或某一方得分后,重新开球;
(15)机器人垂直投影进入(注②)对方活动区,将被“黄牌警告”(注③)一次;
(16)两台机器人垂直投影同时进入本方球门区,将被“黄牌警告”一次;
(17)“足球”在本方活动区或在本方机器人控制下(注④)连续总时长超过 10秒,将被“黄牌警告”一次;
(18)累计两张“黄牌”或“黄牌警告”后 3秒内仍处于犯规状态,则判对方罚球;
(19)罚球过程共 10秒,超过 10秒或“足球”进入对方活动区,视为罚球结束,罚球结束后继续比赛;
(20)罚球时,裁判将“足球”置于罚球一方的罚球点,双方均从出发区出发,裁判宣布开始罚球后,防守方有 5秒的“站位”时间;
(21)罚球时防守方 5秒后出现:仍在移动 或 进入对抗区 或 同时进入本方球门区的情况(后进入的机器人)将被要求放回出发区,等待罚球过程结束才可继续比赛;
(22)若“足球”位于对抗区内并在双方争夺下相对静止超过 10秒,裁判可要求重新开球;
(23)比赛过程中机器人发生故障,可示意裁判,并将机器人拿出场外检修,故障排除后,放回相应出发区继续比赛;
(24)每局比赛时间为 90秒(注⑤),每局结束由裁判统计双方得分,得分高的一方获胜,若得分相同则“黄牌”少的一方获胜,若仍相同则两台机器人总重量轻的一方获胜;
(25)在比赛过程中参赛选手用手干扰对方机器人该局比赛将被直接判负。
5.赛制说明:
(1)比赛为 2对 2形式,每个参赛队由两名队员组成,每个队员操作一台机器人进行比赛;
(2)赛程采用小组赛+淘汰赛赛制,赛前抽签决定参赛队伍所在小组及编号;
(3)竞赛过程不要求现场制作及编程,但选手可自行携带笔记本电脑在竞赛规定的时间内任意修改程序。场地内不提供电脑、接线板、编程器、数据线等设备;
(4)选手出现谩骂、打闹、扰乱他人竞赛等不文明行为裁判有权取消其比赛成绩与参赛资格;
(5)如比赛过程中出现争议情况,最终由裁判组商议判定。
注1:“足球”为3D打印球体,可用橡胶球代替;注2:“进入”是指垂直投影任何一点在指定区域内;
注3:“黄牌警告”的累计针对参赛队而非某一台机器人;
注4:“控制”是指“足球”的垂直投影超过1/3位于机器人垂直投影的外围连线内;注 5:每局比赛时间可能会根据报名人数有所调整。